Zu Valentin portofrei vom 01.02.2012-09.02.2012

Willkommen

(Anmelden)

Mein Konto

Merkliste

Hilfe & Kontakt Häufige Servicefragen: Wie lange dauert die Lieferung Was kostet der Versand? Wie kann ich bezahlen? Wie gebe ich meine Ware zurück? Wie löse ich einen Gutschein ein? Weitere Fragen & Antworten im Hilfe-Center Kontaktformular Kundenhotline 0 848 28 24 24 Sie erreichen uns:
Montag bis Freitag von 8 bis 17.30 Uhr.

Detail-Suche
Grauen in Arkham

Grauen in Arkham

von Richard Watts Mark Morrison Todd Kingrea Sam Johnson Keith Herber Geoff Gillan (buch)

In diesem Band erleben Sie und Ihre Spieler das Grauen in Arkham hautnah: Acht verschiedene Abenteuerszenarien, angesiedelt in den 1920ern in Arkham und damit passend zu dem vor kurzem erschienenen, gleichnamigen Quellenband, konfrontieren Sie mit den verschiedensten Schrecken.

In ... weiterlesen
  • ISBN-10:3-939794-89-9
  • EAN:9783939794899
  • Erscheinungstermin:30.09.2009
  • Verlag:Pegasus Spiele GmbH
  • Einband:gebunden
  • Sprache:Deutsch
  • Seiten:156
  • Gewicht:691 g

Wie ist Ihre Meinung zu Grauen in Arkham?

Jetzt rezensieren & 2 CHF kassieren!

Geben Sie Ihre Bewertung ab.

Kurzbeschreibung:

In diesem Band erleben Sie und Ihre Spieler das Grauen in Arkham hautnah: Acht verschiedene Abenteuerszenarien, angesiedelt in den 1920ern in Arkham und damit passend zu dem vor kurzem erschienenen, gleichnamigen Quellenband, konfrontieren Sie mit den verschiedensten Schrecken.

In 'Unsterblich' wird klassischer Stoff von H.P. Lovecraft aufgegriffen und weitergesponnen. Erinnern Sie sich noch an Herbert West, den Wiedererwecker? Sein unseliges Wirken an der Miskatonic University ist nicht ohne Spuren geblieben, Spuren, auf welche die Charaktere alsbald stossen.

In 'Die Puppenmacherin' geht es um besessene Puppen, welche den Charakteren das Leben schwer machen. Erst wenn die Charaktere das Geheimnis um ihre Besessenheit lüften können, können sie auch die Plage beseitigen.

'Der Hunger der toten Kinder' manifestiert sich, als ein Haus abgerissen wird und im Keller ein hinter einer Geheimtür verborgenes Gefängnis entdeckt wird. Irgendjemand hat sich jedoch aus diesem Gefängnis zuvor in die Freiheit gegraben, und möglicherweise stehen die bizarren Geistersichtungen und Todesfälle in den letzten Tagen damit in Zusammenhang.

Im Szenario 'Regiment der Verdammten' verwandelt sich das Bürgerkriegsdenkmal auf dem Friedhof in Arkham auf unheimliche Weise - doch das ist erst der Beginn einer Serie von merkwürdigen Vorkommnissen, die alle auf eine entscheidende Schlacht des amerikanischen Bürgerkriegs (1861-1865) hinweisen, in welcher die Charaktere möglicherweise eine tragende Rolle gespielt haben - oder noch spielen werden.

In 'Tag der Rache' erschüttert eine unheimliche Mordserie Arkham - und die Mordopfer scheinen mit einem vor langer Zeit verübten Unrecht in Verbindung zu stehen.

In 'Dunkle Rivalen' geraten die Charaktere zwischen die Fronten eines im Verborgenen tobenden Krieges in Arkham und finden sich als Verbündete von grauenvollen Wesen wieder.

'Das Grauen von den Sternen' handelt von der Suche nach einem bei Arkham niedergegangenen Meteoriten. Die Charaktere durchkämmen eine verlassene und verwilderte Gegend von schroffen Hügeln, undurchdringlichen Wäldern und stinkenden Sümpfen - doch dann ist da noch das besagte Grauen.

In 'Schöne Neue Welt' werden in Arkham kleine Kinder entführt. Die Charaktere gehen dem Verbrechen nach und stossen auf den wahnsinnigen Plan eines Verrückten, der die Welt verändern will.

Für das Erleben der Abenteuer in diesem Buch ist Kenntnis von dem Quellenband Arkham - Hexenstadt am Miskatonic hilfreich, aber nicht zwingend erforderlich.
Frank Heller:
1886-1947
Portofrei Atkion
35.50 CHF

Bei uns nicht erhältlich

UBS Keyclub
Bezahlen Sie mit Ihren UBS KeyClub Punkten.

Zuletzt angesehene Artikel Seite 1 von 1