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Spiel des Jahres 2008. Für 2-4 Spieler. Spieldauer: 30 Min. von Kosmos (Spielwaren)
von einer Kundin oder einem Kunden
Keltis, das Spiel des Jahres 2008, ist für 2 bis 4 Spieler geeignet und dazu braucht man ein Quäntchen Glück und eine gute Strategie um zu gewinnen. Auf dem Spielbrett muss jeder Spieler seine Steine auf den Weg bringt, indem man Zahlenkarten verschiedener Farben auslegt. Wichtig ist dabei auf seine Mitspieler zu achten. Sobald fünf Steine im Zielbereich angekommen sind, ist das Spiel zu Ende und der Gewinner der Spiels steht fest. Keltis ist eines meiner Lieblingsspiele und macht sehr viel Spaß, ob zu zweit oder mit der ganzen Familie. Mit den entsprechenden Erweiterungen verliert das Spiel nicht an Spannung.
von einer Kundin oder einem Kunden
Mit sehr schönem Spielmaterial, einfachen Regeln und erweiterbar, erinnert dieses Spiel mich einerseits an Siedler von Catan - andererseits das Ablegen der Karten an Skip-Bo. Auch hier ist nicht nur Strategie gefragt, sondern es braucht auch etwas Glück zum Gewinnen. Spiel des Jahres 2008 und es hält was es auf der Verpackung verspricht: kurze Regeln - einfach spielen!
2-4 Spieler, ca. 30 Minuten, ab ca. 8 Jahren, verschiedene Versionen und Erweiterung erhältlich.
von einer Kundin oder einem Kunden
bereits ab 7 Jahre spielbar und eine echte Kaufempfehlung für ein kurzweiliges Brettspiel. Wir spielen länger als 30 min. Verarbeitung und Material gut. Durch die Erweiterung ändert sich die Taktik, wir spielen beide Varianten gern.
von einer Kundin oder einem Kunden aus Düsseldorf
Wer bereits "Lost Cities" aus der Kosmos Spiel-für-2-Reihe kennt, wird sich sehr schnell auch bei Keltis heimisch fühlen. Das Spielprinzip von "Lost Cities" wurde übernommen, um einige Komponenten erweitert und auf das Spielbrett katapultiert und ist nun auch für mehr als zwei Spieler zugänglich. Es geht nach wie vor darum, verschiedenfarbige, mit Zahlen versehene Karten in auf- oder absteigender Reihenfolge vor sich abzulegen und damit seine Spielfiguren über den Plan zu steuern. Ist man am Zug, darf man jedoch nur eine Karte ausspielen und synchron zur Kartenfarbe eine Figur auf dem farblich passenden Pfad um ein Feld weiter vorziehen oder eine Karte abwerfen. Bevor man eine Kartenreihe vor sich eröffnet, sollte man jedoch im Hinterkopf behalten, dass man auch Minuspunkte bekommt, wenn man eine Figur auf dem Pfad nicht weit genug voran bringt. So kann es durchaus Sinn machen, auf eine Farbe komplett zu verzichten, falls man merkt, dass man nicht genügend Karten dieser Farbe sammeln kann. Neue Karten zieht man jeweils am Ende des Spielzuges nach, entweder vom Nachzieh- oder vom Ablagestapel. Auf den verschiedenen Feldern der fünf Wege auf dem Spielbrett sammelt man Punkte, Wunschsteine oder darf Extrazüge durchführen. Das Spiel endet, wenn eine bestimmte Anzahl von Spielfiguren den farblich hervorgehobenen Halbkreis im oberen Spielplandrittel durchschritten haben. Es gewinnt derjenige mit den meisten Siegpunkten. Das Spiel ist durchaus gelungen und macht wirklich Spaß, auch wenn die optische Umsetzung nicht jedermanns Geschmack ist. Allerdings würde ich es immer zusammen mit der Erweiterung "neue Wege, neue Ziele" spielen, da es dadurch um einiges taktischer wird. Kaufen!
von einer Kundin oder einem Kunden aus Lübeck
Eine Erweiterung, die sich Keltis-Fans nicht entgehen lassen sollten. Wir spielen nur noch mit Erweiterung. Durch die Übergänge zwischen den Wegen und die Farbwechsel ist man nicht mehr ganz so stark vom Kartenglück abhängig. Mein Sohn hat das Spiel auch schon mit 7 Jahren gespielt.
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von einer Kundin oder einem Kunden
Eine neue Spielherausforderung in einer mythischen Umgebung. Das Spiel vereint die Rummy-Logik in Kombination mit einem Brettspiel. Die Züge müssen taktisch und klug gewählt werden. Der Hinweis "kurze Regel - einfach spielen" auf der Spieleverpackung hält was er verspricht - der Spielspaß kann schnell beginnen.
Rezension von Uli Geißler aus Fürth Top-100 Rezensent
Reiner Knizia ist ein Begriff als erfolgreicher und ausgezeichner Spieleautor. Die begehrte Top-Trophäe Spiel des Jahres konnte er trotz einer ganzen Palette hervorragender Spiele bislang nicht in Händen halten. Nun ist es mit seinem leider eher durchschnittlichen Spiel Keltis gelungen.
Auf zu einem gemeinsamen Ziel ausgerichteten Wegen wurden vor dem Start verschiedene Zugplättchen platziert, welche die Zugweite oder weise vorgeben. Mit den eigenen Spielfiguren vier kleine und eine Punkte verdoppelnde große versucht man unter Einsatz von in ab- oder aufsteigender Reihe ausgelegten Zugkarten die Figuren günstig vorwärts zu ziehen. Die ersten Felder bringen einem allerdings Minuspunkte bei einer Schlusswertung und erst danach gerät man ins Plus. Bestimmte Plättchen, so genannte Wunschsteine, bringen am Ende allerdings nur in einer bestimmten Anzahl - weitere Punkte.
Sobald fünf Figuren den Zielbereich betreten haben, endet das Spiel oft ziemlich abrupt. Wer die größte Punkteanzahl erreichen konnte, gewinnt das doch sehr vom Glück abhängige Spiel. Das ist allerdings ein Garant, dass die Chance, es zu gewinnen, durchaus für alle Mitspielenden gegeben ist und Keltis somit gut für jüngere Mitspielende, so genannten Wenigspielende oder Familien geeignet ist.
© 10/2008, Redaktionsbüro Geißler, Uli Geißler, Freier Journalist, Spiel- und Kulturpädagoge, Fürth/Bay.
3 von 4 Kunden fanden diese Bewertung hilfreich.
von einer Kundin oder einem Kunden
Reiner Knizia feiert als Spieleautor dieses Jahr einen doppelten Erfolg: Er hat sowohl das Spiel des Jahres (Keltis) als auch das Kinderspiel des Jahres (Wer war's?) entwickelt. Keltis hat verdient gewonnen. Das Spiel ist von den Regeln her leicht zu erlernen und äußerst kurzweilig. Mir gefällt außerdem besonders die schöne Gestaltung des Spielbretts und der Spielsteine. Ein Spielspaß für die ganze Familie!
0 von 2 Kunden fanden diese Bewertung hilfreich.
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